方舟生存飞升 Extra Bosses 模组完整指南:强化首领、驯服玩法与更新日志

方舟生存飞升 Extra Bosses 模组完整指南:强化首领、驯服玩法与更新日志

方舟生存飞升 Extra Bosses 模组完整指南:强化首领、驯服玩法与更新日志

  • 作者wangkay
  • 发表于2026-08-21
  • 更新于2026-08-23
  • 该文章12,633 字
  • 阅读需43 分钟
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Extra Bosses 是一款面向《方舟:生存飞升》的首领强化模组。它会提高原版 Alpha 首领的生命、伤害和技能强度,并加入可驯服的对应版本,让首领战从一次性挑战扩展为长期养成内容。

图片[1]-方舟生存飞升额外首领模组玩法配置与更新日志

模组核心玩法

Extra Bosses 的基础循环可以概括为三个阶段:

  1. 挑战经过强化的 Extra Boss。
  2. 击败首领并获得对应召唤器。
  3. 使用召唤器召唤已经驯服的首领版本。

强化内容并不只是提高面板。不同首领还会获得新的随从、范围技能、护甲、持续伤害、控制或特殊阶段机制。服务器管理者可以通过 INI 设置关闭强化首领、可驯服版本或额外战利品。

当前首领名单

CurseForge 介绍页列出的完成内容包括:

  1. Dragon(喷火龙)
  2. Spider/Broodmother(育母蜘蛛)
  3. Gorilla/Megapithecus(大金刚)
  4. Ice Wyvern Boss(冰霜飞龙首领)
  5. Manticore(狮身蝎尾兽)
  6. Dodorex(渡渡霸王龙)
  7. MegaRaptor
  8. Ice Titan(冰原泰坦)
  9. Forest Titan(森林泰坦)
Extra Bosses 大金刚展示图

基础首领强化说明

以下能力根据作者提供的 Extra Bosses 英文介绍文档整理。作者说明英文内容使用了 AI 翻译,因此机制名称以游戏内实际显示为准。

大金刚

  • 提高生命值和伤害。
  • 战斗中会召唤额外随从。

育母蜘蛛

  • 提高生命值和伤害。
  • 战斗中会召唤额外随从。
Extra Bosses 育母蜘蛛展示图

喷火龙

  • 提高生命值和攻击力。
  • 火焰吐息无法再被熄灭。
  • 新增拍翼攻击。
  • 战斗中会召唤额外随从。
Extra Bosses 喷火龙战斗展示图

狮身蝎尾兽

  • 提高生命值和近战伤害。
  • 尾刺命中后会迫使目标对友方单位造成伤害。
Extra Bosses 狮身蝎尾兽展示图

MegaRaptor

  • 造成额外流血效果。
  • 可以召唤随从。
  • 有概率躲避受到的攻击。
  • 提高基础伤害和生命值。
图片[6]-方舟生存飞升额外首领模组玩法配置与更新日志

森林泰坦

  • 大幅提高生命值。
  • 受到伤害时触发荆棘和毒气。
  • 可以种植特殊的不可摧毁树木,并通过树木获得无敌效果。
  • 战斗中会召唤额外随从。

冰原泰坦

  • 大幅提高生命值,并拥有大范围增益效果。
  • 伤害会根据目标抗性变化。
  • 可以根据恐龙的近战攻击力对其造成持续伤害。
  • 拥有冰甲,玩家使用火焰类武器才能快速破坏护甲。
Extra Bosses 冰原内容展示图

中文更新记录中的重点新增内容

EX 君王泰坦

2026 年 8 月 17 日的记录新增 EX 君王泰坦。其基础设定为 1000 万生命值和 2.5 倍伤害,能够召唤强化腐化龙、腐化肿瘤、陨石、范围火场、虚影和腐化小君王。

生命值低于 80% 后,君王会召唤虚影。它还会根据范围内力神数量获得减伤,并在击杀家养恐龙后进入强化状态。

击杀后可以获取小君王召唤器。如果整个战斗过程中力神从未出现在场地上,一次会给予 3 个召唤器。

家养堕落神嗣

家养堕落神嗣也就是小君王,拥有普通模式和泰克模式。泰克模式可以使用蓄力拳与陨石,并提高攻防。它还拥有砸地、能量炮、冲刺、吼叫、变身、回血和眩晕等能力。

EX 畸变罗克韦尔与渡渡死神

2026 年 7 月 1 日加入 EX 畸变罗克韦尔,需要使用新印痕“死神诱导剂”主动触发。强化后的触手会召唤追踪光球和追寻者,并对远程伤害拥有 20% 减免。

战斗中会召唤可以寄生的 EX 渡渡死神。击杀罗克韦尔后可以获得渡渡死神强化鞍具;装备后无法取下。家养渡渡死神拥有雷霆茧化、雷电之力、强化普攻、护盾、变异成长等机制,但无法繁殖。

EX 罗克韦尔与渡渡死神展示图

冰原泰坦与森林泰坦

冰原泰坦 Boss 拥有寒冷值、冰冻、冰甲和根据玩家数量提高免伤等机制。家养冰原泰坦可以使用冰球、冰冻吐息、冰刺、冰甲、大跳和绝对零度,并对腐化龙与腐化瘤拥有额外效果。

森林泰坦 Boss 会通过荆棘毒气反制攻击者,召唤带有闪避的小翼龙和治疗树。家养版本主要用于连锁采集,开启繁茂模式后可以沿路径采集矿物等资源。

渡渡霸王龙与大盗龙王

EX 渡渡霸王龙包含两阶段战斗、火焰灼烧、弹反、温度、烈焰形态和过热模式。家养版本可以吸收火焰 Buff、叠加热量并使用多种火球、吐火和范围爆炸能力。

大盗龙王 Boss 拥有流血、闪避、飞扑和狩猎机制。家养版本可以通过击杀生物积累特殊能量或额外点数,并在跳跃、锋利、回复、亲和、护盾和格挡等方向进行能力加点。

INI 配置说明

项目页面公布的配置节名称为 [Extra Boss]。下面保留页面给出的默认值与说明。

设置项默认值作用
AllowSpiderImprintingDinosTrue允许对可驯服蜘蛛进行留痕。
ExtraDefenceFalse启用后,首领面对 Moro Rex 时获得 50% 伤害减免。
EnableExtraBossTrue是否启用强化首领。关闭后首领仍保留负面效果免疫,但不会获得其他强化。
TamableBossesTrue击败强化首领后是否掉落用于召唤可驯服版本的物品。
DeinonychusBleedingFalse是否允许恐爪龙对首领施加流血效果。
ExtraLootsFalse是否启用额外战利品箱。
ExtraLootsWildBossFalse是否启用野外首领的额外战利品箱。
ChanceToGiveBP0.2战利品箱产出蓝图的概率。
MinItemQuality1战利品箱物品的最低品质。
MaxItemQuality15战利品箱物品的最高品质。
ItemPath自定义战利品的完整蓝图路径。
PreventBossMatingFalse是否阻止首领繁殖。
DragWeightDodorex550设置 Dodorex 的拖拽重量。
EnableExtraAcroTrue是否启用 Acro 强化装备。

默认配置示例

[Extra Boss]
AllowSpiderImprintingDinos=True
ExtraDefence=False
EnableExtraBoss=True
TamableBosses=True
DeinonychusBleeding=False
ExtraLoots=False
ExtraLootsWildBoss=False
ChanceToGiveBP=0.2
MinItemQuality=1
MaxItemQuality=15
ItemPath=
PreventBossMating=False
DragWeightDodorex=550
EnableExtraAcro=True

自定义战利品示例

ItemPath 用于填写额外战利品箱能够产出的物品。作者给出的 Evo Giga 鞍和 Evo Rex 鞍示例如下:

ItemPath='/PA_EVO_Pack_01/Dinos/EVO_Giga/Saddle/PrimalItemArmor_EVO_Giga_Saddle.PrimalItemArmor_EVO_Giga_Saddle','/PA_EVO_Pack_01/Dinos/EVO_Rex/Saddle/PrimalItemArmor_EVO_Rex_Saddle.PrimalItemArmor_EVO_Rex_Saddle'

如果不需要自定义战利品,可以保留 ItemPath 为空。2026 年 6 月 21 日更新补充说明:当 ExtraLoots 为 False、ExtraLootsWildBoss 为 True 时,野外 Boss 仍会掉落自定义物品。

Extra Bosses 中文完整更新记录

以下内容按腾讯文档中的日期重新排版,保留原始玩法、数值、结论和专有名称。

2026.8.21

  • 修复小君王泰坦对腐化龙50%增伤未生效问题
  • ex君王现在将额外承受来自拖拽重量大于1500的龙的伤害,最高1.5倍
  • 尝试修复小君王泰坦偶发变身失败的问题
  • 二阶渡渡霸王龙boss大火球将会锁定6000范围内敌人进行击杀,该伤害不会被阻挡

2026 年 8 月 18 日

  • 移除君王泰坦对1000以下生物的额外减伤
  • 森林泰坦骑手buff修复,对腐化龙增伤由30%提升到200%,对ex君王额外造成50%伤害

2026 年 8 月 17 日

  • 新增ex君王泰坦
  • 改动如下
  • 10m血,2.5倍伤害,给予渡渡霸王龙虚弱buff(相当于禁用了二阶渡渡),飞行龙则给予耐力持续消耗buff
  • 召唤的腐化龙等级提升,会召唤额外的三种腐化龙(精英霸王龙,南巨,飞龙)加一种双型齿翼龙
  • 会生成额外腐化肿瘤
  • 每隔90秒会在君王周围召唤陨石和aoe火场
  • 80%血以下会召唤虚影,对21000范围内造成50000+20%最大生命值伤害,对无骑手的龙翻倍,cd180秒,该伤害无视75%护甲,33%血以上1个,33%血以下2-3个虚影,该伤害对无骑手龙造成2倍伤害
  • 根据范围内力神数量增加免伤,2个50%免伤
  • 90%血以下每360秒召唤腐化小君王
  • 家养的2.5倍血量且会用全部技能,小君王在大君王范围内会增加大君王50%免伤
  • 力神强化2倍血量,对低拖拽生物有50%减伤1000拖拽以下,1.5倍伤害,右键可以恢复2w血量增加容错,cd20秒,红色debuff免疫
  • 君王泰坦森林泰坦冰原泰坦以及未来的沙漠泰坦对ex君王伤害额外提升50%
  • 击杀获取小君王召唤器,若是不用力神击杀则一次给予3个(要求力神从未出现在场地上)
  • 君王的仇恨目标高于自身6000码时获得6秒无敌buff
  • 君王击杀家养恐龙会获得30秒护盾(护盾最低10w点)且加20%伤害,恢复部分生命值
  • 君王对拖拽重量小于1000的生物有一定额外减伤
  • 家养堕落神嗣(小君王)
  • 被动:常规伤害有40%减伤,对腐化龙额外减伤,天然护甲
  • 普通模式,泰克模式(解锁蓄力拳和陨石并且攻防提升)
  • 左键肘击脚踩,随视角改变
  • 右键双拳砸地,附带君王击晕buff
  • c键三发能量炮
  • 长按c键(仅在泰克模式使用,且是ai特殊攻击技能
  • 召唤陨石,随视角改变陨石朝向
  • lctrl键:吼叫(普通模式),无作用。吼叫(泰克模式),切换为普通模式
  • 长按lctrl:蹲下变身以及积蓄能量,减伤并回血
  • x键:农夫三拳,命中眩晕并恢复自身血量
  • 长按x键:冲刺四连爪,命中回复并击飞950以下拖拽单位
  • 长按空格键:蓄力拳,100%以上可释放,最高300% cd25秒

2026 年 8 月 11 日

  • 空游脱战回血降低
  • 该boss一张地图最多存在2只
  • 制作需要板子降低为500个,不再额外掉落板子箱子
  • 资源战利品箱子黑板子数量从1000调整为500
  • 空游会额外掉落2个武器词条

2026 年 8 月 10 日

  • 空游boss经验上调到10000
  • 空游boss现在会额外掉落一个战利品,用于制作给龙使用经验瓶(sd的)
  • 使用经验瓶后会存储900秒内通过击杀获取的经验(不包括家养龙),时间结束或者收球都会生成一个装着经验的经验瓶,给龙使用后会获得经验

2026 年 8 月 9 日

  • 狗盗流血伤害削弱20%,
  • 喷火龙基础血量降低800,
  • 普通喷火龙获得25%免伤,x喷火龙没有
  • 狮蝎可以在矿洞飞行
  • 新增空游boss,击杀获得30随机战利品(没有精英战利品),和资源箱子

2026 年 8 月 8 日

  • 加强基因暴君为2倍驯服伤害
  • 修复EVO霸王龙2倍驯服伤害

2026 年 8 月 6 日

  • 超冠鸟巢穴孵化75倍
  • 超冠鸟模组创一解飞
  • 创世纪一Moro暴虐禁刷
  • 巨蛇改动跟随其他图

2026 年 7 月 18 日

  • 喷火龙的火焰伤害现在可以获取战利品
  • 新增x喷火龙,普通喷火龙下蛋10%为x,成长时间更久,可以在创世纪1飞行。新增引爆技能,x键引爆火球,感谢b站大佬安东星人提供的蓝图
  • 个人空间:【ADXR1919810的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6IfU9eC

2026 年 7 月 11 日

  • 修复嘟嘟死神在承受正常伤害时也会用氧气免伤的问题
  • 嘟嘟死神毒针基础伤害降低到1,麻醉效果增加50%,并附带0.1%最大生命值伤害
  • 嘟嘟死神游泳速度降低10%

2026 年 7 月 10 日

  • 修复渡渡死神强化前无骑手异常使用强化技能的问题
  • 修复嘟嘟死神会简化自己的问题
  • 修复肩宠以及自身氧气加成免伤和伤害有时候不生效的问题
  • 新增机制,氧气抵消通配符生命值百分比,1比30
  • 如800氧气可以抵消24000生命值的南巨流血
  • 氧气在消耗后6秒才会回复,每秒20,不再是百分比回复
  • 氧气耗尽不会窒息(致敬某传奇溺死鬼)
  • 新增x键 ai不会使用,眩晕尾刺

2026 年 7 月 1 日

  • 新增exboss畸变罗克韦尔,需要使用新印痕(死神诱导剂)主动触发
  • 简介:触手本体血量增加,触手会额外召唤追踪光球和追寻者小弟,对远程伤害有20%减免
  • 本体虚弱时会圆形释放光球
  • ex渡渡死神(可寄生),在老罗被强化时会召唤一次(初始等级150,等级会根据人数从3-7人进行1.2到0.8的缩放),之后再过8分钟进行一次召唤(但是要求玩家身上有死神诱导剂buff才会再次进行召唤),第二次的召唤等级✖️1.2
  • 寄生后玩家还有10滴血,且获得3秒无敌buff
  • 击杀老罗后掉落渡渡死神强化鞍具(安装后无法拿下)
  • 家养渡渡死神
  • 主要技能与原版死神无异,攻击端机动性更强但是免伤初始为60%,免伤和伤害都会根据肩宠的野生氧气点数进行增加,若点数为40点,则额外增加20%,最高25%。会给予肩宠免控buff
  • 雷霆茧化buff:可以刷新buff持续时长,可以作用于boss,buff拥有者受到渡渡死神伤害会额外承受一次dot,内置cd0.2秒
  • 强化鞍具:装备后渡渡死神获得雷电之力,上限6点,每次普攻增加一点,满6点后强化基础技能(甩尾与毒球),释放强化技能后会获得不同效果的强化普攻
  • 毒球后(回复一定生命值并且进行2连暴击),甩尾后(一次暴击并且附加自身生命值1%护盾,最高5层,并且对命中目标造成8次dot伤害)
  • 每次释放强化技能都会获得闪电⚡️,闪电增加额外免伤和输出,改变自身发光强度,满10点后可以按ctrl吼叫开大,造成多段输出的同时给予自身120强化buff
  • 强化buff期间:20%额外免伤,毒球和甩尾会附加雷电aoe(雷电aoe伤害不会触发简化buffdot),每次普攻获得的雷电之力增加为2点
  • 渡渡死神无法繁殖,但是可以变异成长,击杀50w血以上目标时获得一次变异点数,长按e消耗若干死神信息素和exboss精华后会随机增加2点攻击或生命值,血量变异效果仅为野生0.6

2026 年 6 月 23 日

  • 家养金刚免伤调整为15%
  • 渡渡霸王龙升变后可以长按选择使用发光颜色,来获取不一样的外观
  • 大盗龙家养,删除采集尸体后回复buff的10%增伤,流血伤害从4降低到3,从每秒触发一次改为,受到大盗龙攻击后触发(cd0.5秒),流血伤害类型同恐爪龙
  • 大盗龙boss,miss时伤害不再为0,而且0.01,流血删除眩晕部分,增加基础值10点

2026 年 6 月 21 日

  • 新增INI
  • ExtraLootsWildBoss=False
  • (控制野外boss的自定义掉落,若ExtraLoots为False,此变量为True则野外boss继续掉落自定义物品)
  • 嘟嘟霸王龙Boss(二阶段)灼烧Buff和火焰基础伤害略微增加

2026 年 6 月 13 日

  • 渡渡霸王龙(升变),免伤削弱10%,无人骑乘时技能cd加长20%,火焰buff伤害增加100%
  • dream大盗龙,流血伤害削弱20%
  • 冰霜之嗣,右键新增尾巴攻击插槽,冰冻获取寒冷值随目标拖拽重量缩放,且有20秒内置cd(普攻可以减cd)。寒冷值自然恢复速度加快,同部落10000码范围内超过4只冰霜之嗣时会触发“不适”buff,减少80%输出,承受500%伤害
  • 森林泰坦(boss),给dot伤害设置了上限

2026 年 6 月 5 日

  • 修复渡渡霸王龙击杀带火焰buff目标时不会增加热力值的问题,但是该方式获取效率仅有20%
  • 削弱渡渡霸王龙空格吸收火焰带来的回复
  • 喷火龙现在发光颜色会随色区改变
  • 大盗龙现在发光有渐变效果
  • 修复冰原泰坦交配时间过长,冰甲没有享受鞍具免伤的问题,新增针对亡灵雷龙被动,近战攻击亡灵雷龙后会取消其免疫所有buff的效果

2026 年 5 月 19 日

  • boss冰原泰坦:
  • 8m血,召唤小弟小翼龙,给予附近所有龙和玩家寒冷buff,此buff为绿色。效果:免疫击退,
  • 冰原泰坦会根据在场玩家数量提升免伤
  • 对龙造成根据自身第一攻击技能伤害和近战面板相关的dot伤害并且持续减速20%,并叠加寒冷值,达到100%时会给予冰冻,并在冰冻结束后造成自身伤害相关的dot伤害(不超过50%最大生命)
  • 寒冷值可以被大部分火焰类型伤害降低,最多可以降低到-50%
  • 对玩家则是根据抗性降低血量,抗性越高,血量降低越慢,且玩家拥有此buff时免疫冰冻控制
  • 冰原泰坦在血量下降到一定程度会给予自身冰甲,cd150秒,冰甲持续125秒
  • 冰甲为10%最大生命,此时无法降低其血量,龙的火焰伤害造成30%伤害,非火焰类型仅造成10%。非恐龙的火焰伤害(火焰箭等)每次都会降低5%冰甲值,20次即可将其击破。
  • 家养冰原泰坦,
  • 基础血量40000,每级成长1000,驯服加点0.01
  • 攻击驯服加点同南巨
  • 左键360基础伤害(在水中只可以使用摇头,两段伤害),使用双拳砸地时720点
  • 右键单拳捶地 500点基础伤害
  • c键冰球,800 600点基础伤害,无视对方额外防御系数,比如创一减伤
  • 长按c键冰冻吐息
  • x键冰刺
  • 长按x开启冰甲(冰甲:10%最大生命值,防御passive之外的所有伤害,冰甲继承鞍具免伤,持续时间内免疫控制和非物理百分比效果和大部分火焰相关buff,消失时触发爆炸)
  • 空格:大跳
  • lctrl:开启/关闭绝对零度
  • 长按lctrl:180甩尾转圈
  • 被动:
  • 冰原泰坦的普攻对冰冻目标存在1.2倍增伤
  • 冰原泰坦所有伤害对腐化龙有2倍伤害加成
  • 对腐化瘤有3倍采集加成
  • 背包内可食用物品防腐,冰龙的2倍效果,有机聚合物和腐化瘤分别有25倍和50倍防腐
  • 免疫击退,冰甲存在时免疫控制
  • 存在25%天然减伤,对腐化龙和君王额外提升50%
  • 有血量点数÷10点伤害格挡
  • 冰冻值:为食物点数×5,会根据当前温度进行自然恢复,冻住目标也会恢复,击杀生物也会根据对方拖拽重量进行恢复,能量满以后可以进入绝对零度。能量恢复时会恢复血量
  • 绝对零度:大幅度恢复耐力,增加30%攻防,允许使用冰甲,并开启寒霜领域,此时无法获得冰冻值并持续降低(附近敌对阵营龙会持续受到伤害并冻结)
  • 此时吐息与冰刺击中目标会减少对方防冻buff持续时间
  • 小冰原泰坦免疫boss冰原泰坦的buff
  • 大盗龙伤害格挡修改,不再是固定10点,而是跟随血量点数缩放,50点血则为5点格挡
  • 森林泰坦负重成长增加0.05,拖拽增伤削弱,免疫森林泰坦boss的buff
  • 家养嘟嘟霸王龙不再免疫岩浆,家具等的火焰伤害,但是开启燃烧形态可以免疫所有被hotcanteenclearabletag的buff(几乎所有冰冻)

2026 年 5 月 9 日

  • 修复家养嘟嘟霸王龙叠层异常的问题
  • 略微加长了森林泰坦boss召唤小弟的cd,降低了荆棘毒气层数
  • 削弱了冰龙的吐息伤害

2026 年 5 月 5 日

  • 渡渡霸王龙现在击杀500拖拽重量以上目标可以叠加一层弹反层数,收球保存层数
  • 冰龙吐息段数增加伤害削弱,新增狮蝎同款预瞄准,冰球伤害增加,冰刺伤害降低
  • 渡渡霸王龙交配距离减少2个地基
  • 各家养boss击杀精英值重新分配,嘟嘟400,其余300(南巨是200,鲨齿龙是800)
  • 冰原泰坦测试,强制关闭冰雾(不会给龙击飞了,但是不保证100%生效)
  • 新增物品诅咒信物,用于主动强化三傻泰坦。100级学习制作,可以使用6次。不建议带离灭绝使用
  • 新增森林泰坦
  • boss:160w血,
  • 受击反弹影鬃类似荆棘毒气buff,减少攻击系数并根据层数结算伤害
  • 召唤小翼龙小弟,小翼龙小弟拥有闪避
  • 召唤治疗树150scd,树木存在100秒左右,可以被伤害拆除。拥有治疗效果时森林名字上会显示healing,此时不建议攻击森林泰坦,若此时受伤回血将会提高数倍
  • 家养森林:
  • 打开数据面板可以开关hud helper
  • 主要功能为连锁采集,开启繁茂模式以后左键将会连锁采集路径上的矿物等,吃素。
  • 被动:对木头有2倍采集加成,对腐化龙有30%伤害加成
  • 其他技能左键右键c键长按c键,空格长按空格,ctrl自己看

2026 年 4 月 22 日

  • 模组服删除高棘龙Mod
  • ExBoss:
  • 家养Boss大盗龙改动:
  • 克隆材料降低至狮蝎
  • 基础伤害降低到25,与原版等同
  • 大盗龙流血不再可以作用于嘟嘟霸王龙boss。
  • 通过加点获得的回血速度减半,吃尸体获得回血buff回血减半,
  • 护盾上限降低为3%最大生命值,
  • 每秒承伤限制修改为对近战伤害最大12.5几率闪避,远程最大25%几率闪避
  • 大盗龙点数升级条件改变为,击杀生物时按其血量(腐化龙仅计算5%)存储特殊能量值,按c键以后,(能量÷自身血量)四舍五入后转换为额外点数,最多一次转换20点。
  • 新机制:破隐一击,大盗龙隐身不会受到非boss生物的仇恨,且可以缓慢增加下一次伤害的倍数(最高3倍,需要隐身10秒)
  • 新机制:背刺,大盗龙拥有10%基础暴击率,每一点空余点数增加0.1%暴击率,背刺时暴击率×6。即为满级时(空余150点)正面25%,背面100%。暴击伤害为1.5倍
  • 狮蝎:狮蝎毒刺现在会强制更新目标(可以理解为辅助命中)
  • 嘟嘟霸王龙Boss:蛋孵化的现在有词条了
  • 高棘龙升变器:
  • 学习后可以制作,100板子80肾上腺50exboss战利品
  • 加强内容:回调2021以前的高棘龙
  • 狂暴获得60%免伤90%增伤,三连践踏后的吼叫增加2次伤害判定,cd缩短至10s,狂暴平a速度从1.2倍增加到1.4倍。狂暴额外获得10×近战面板的回复,最高200点。速度和扭矩加强20%,狂暴的颜色不再只会是红色,跟随4号色区进行发光。注意,比较暗的颜色可能会导致发光不明显或者继续发红光。
  • 物品:exboss的物品可以在铁匠台制作

2026 年 4 月 17 日

  • 狮蝎毒刺改成基础抛射物,毒雾伤害间隔降低0.3→0.25
  • 冰龙能量条可以保存
  • 驯服大盗龙王,基础血量600→650,基础伤害30→32
  • 基础负重提升,普攻伤害类型改为大型食肉类,无法破石头人防御,杀戮狂潮扭矩和移速降低20%,加速移速降低10%
  • 流血时间从10秒加到12秒,护盾不透明度降低,格挡能力强化可获得最大12.5%免伤
  • 亲和力从肩宠获得的伤害加成削弱到25%自身近战面板
  • 修复了额外属性点获取异常的问题 正常应该要击杀血量大于等于自身50%的生物(四舍五入)
  • 杀戮狂潮不是红色免疫,而是免疫原版百分比和stun类的buff
  • 额外属性点大于50,大盗龙可以忍受范围内的一只同类

2026 年 4 月 12 日

  • 狮蝎毒刺现在造成全额溅射伤害,且不会眩晕自己
  • 火龙小火球现在造成全额溅射伤害
  • 金刚ai攻击间隔从0.2降低到0.1
  • 冰龙boss现在会掉落12个箱子以及2个可驯服召唤物
  • 新exboss大盗龙王
  • 血量增加到120w,限伤为其他boss的1.5倍但是对1000点以上的伤害有闪避能力,最高60%闪避率
  • 重击不再造成牛龙流血,而是模组流血debuff,为红色持续15秒
  • 飞扑范围增加,且造成最大生命百分比的被动伤害
  • 击杀获得8个板子箱子,3个鞍子箱子,1个大盗龙召唤物
  • 家养版本:
  • 孵化时间与原版一致但是成长时间略大于南巨,和金刚一致
  • 普攻老鹰同款吃尸体回血
  • 重击造成叠层流血buff并附带目标0.006%已损生命的斩杀伤害(该伤害不超过10%自身最大生命值)
  • 可以狩猎boss,对狩猎目标额外20%攻防加成,持续60秒,击杀狩猎目标获得killfrenzybuff持续30秒(回复生命,免疫击退,免疫红色buff)
  • 各个技能基础伤害均略微增加,血量增加到600
  • 重击增加x键触发,会上流血buff,可以叠加,最多20层,满层后触发killfrenzybuff
  • 对单一个体的增伤从100%降低到50%
  • 护盾改为自身最大生命百分比的护盾,而不是击杀生物的
  • 飞扑现在可以朝上飞扑了
  • 轮盘能力加点,每一项上限25点,升级获得一点,击杀野怪根据对方血量和自身血量比值来计算点数
  • 跳跃:增加二段跳距离,增加c键飞扑伤害,满层可以进行三段跳
  • 锋利:增加流血伤害和重击附带的斩杀伤害
  • 回复:增加killfrenzy期间的回血速度和自然回复耐力和血量速度
  • 亲和:每点增加1%留痕者攻防(初始15%),获得根据肩宠(meleedamageamount变量)附加伤害的能力
  • 护盾:增加护盾值以及护盾耐久度
  • 格挡:增加伤害格挡,最高10点,以及每秒受伤次数限制,最高每秒仅承受4次伤害

2026 年 4 月 7 日

  • 狮蝎移速增加25%,背包对生肉减重80(,和金刚用的一个包,不好修改)
  • 喷火龙滑翔最高移速降低,普通飞行移速增加
  • chibi给人buff300双抗加30%减重
  • 蜘蛛教培距离增加
  • 嘟嘟霸王龙boss修改ik,加大碰撞箱,希望减少遁地的情况
  • 金刚新增打生肉鱼肉腐肉倍率(不包括优质),700%攻击就是额外70%最高额外200%,背包对肉减重80%

2026 年 4 月 2 日

  • exboss 蜘蛛新增色区,修复家养嘟嘟霸王龙模型受击问题,家养金刚增加狂暴特效

2026 年 3 月 24 日

  • 金刚狂暴伤害降低到2倍,基础伤害提升25%,
  • 喷火龙滑翔优化,滑翔耐力消耗提升,满怒蓄力时间提升到3秒(原2.5秒),
  • 蜘蛛留痕所需食物度降低,
  • 二阶段嘟嘟霸王龙boss对泰坦棘龙自身伤害存在90%减伤且造成5倍伤害
  • 家养嘟嘟霸王龙闪电伤害降低,火球伤害降低但是造成满额溅射伤害
  • 卓耿(Dragon's Kingdom)设置更新
  • 三阶龙25%拒绝概率,四阶龙50%,五阶龙75%

2026 年 3 月 22 日

  • 修复ex火龙不能得到强化的问题
  • 渡渡霸王龙二阶段额外掉落一个chibi

2026 年 3 月 17 日

  • 大火球蓄力阶段再额外降低20%移速,
  • 火焰灼烧buff伤害略微降低,
  • aoe灼烧和大火球爆炸不再是passive伤害(不会无视鞍具了,但是护甲增伤依然在),
  • 在拥有“在泰克护盾里”buff时boss无敌,
  • boss大火球爆炸时额外造成一段melee伤害,
  • boss普攻对建筑的伤害增加到25倍(仍然不会伤害到召唤者敌对部落的建筑)
  • Boss相关机制:boss主打百分比伤害,基础伤害低。
  • 蓄力大火球CD增加5秒,蓄力大火球蓄力时间为30s左右
  • 可行打法?:处理好追踪火球,堆龙命磨血量,自身最大生命值百分比加成仅对“Melee Damage”生效,即被通配符或模组作者认为是近战伤害类型的

2026 年 3 月 16 日

  • ExBoss新增Boss,渡渡霸王龙Bob,召唤物品100级学习后背包制作。喂给龙以后像打死神经验一样击杀获取一定经验,即可出现召唤阵。
  • 一阶段没啥特殊的,只是有ex火龙同款灼烧。击败后掉落一个蛋一个家养渡渡召唤
  • 二阶段在40度以上的白天击败一阶段后会出现,难度略高,请酌情挑战。建议先单机熟悉技能后再来服务器。
  • 二阶段针对目标:20w血以上的龙受伤增加,飞行龙受伤增加,泰坦棘龙额外掉食物度。
  • 二阶段渡渡霸王龙额外承受攻击者5%最大生命值的伤害,最高额外造成3000点
  • Tips:Ex渡渡霸王龙为大世界Boss,虽然设置了仅对挑战者部落的建筑和龙造成伤害,但也不要往其他人家/龙房引,打不过了扔那边就行了,有冻结,且是中立生物不会被野生龙攻击。
  • 家养渡渡霸王龙简介:
  • 血量基础4800,一级加480,家养成长0.01%
  • 左键伤害120,
  • 右键 三连发火球40 80
  • 右键 单发蓄力火球蓄力5秒,伤害基础40 60,随蓄力时间成长,最高8倍
  • c键吐火18点基础伤害,附加火焰灼烧,
  • 渡渡霸王龙火焰灼烧:可以叠加50层,一层造成1点基础伤害,每秒一次,持续十秒,可以被吸收也可以被引爆,但是需要渡渡霸王龙处于烈焰形态
  • 被动:
  • 普攻的同时可以弹反对面的攻击,造成基础伤害为100的弹反伤害,并且根据对方造成的伤害计算弹反能量,最高50层。提供25%增伤减伤,以及50×近战面板百分比×0.2的每秒恢复
  • 自然护甲
  • 拥有20%免伤
  • 烈焰形态:获得额外能力
  • 被动:
  • 温度:温度取决于氧气值,1比1,基础1000 成长较低
  • 攻击,释放技能,被攻击均会增加温度,并且可以吸收火焰buff根据层数增长温度。
  • 豆豆霸王龙的攻击除了普攻都会点燃目标
  • 免伤提高到60%,
  • 弹反加成改变,至多50%增伤减伤,回血一致
  • 有反伤,弹反伤害提高到200点
  • 过热,10000范围内有2只以上的烈焰嘟嘟霸王龙则会退化为普通形态(仅保留材质,没有能力)
  • 适应:豆豆霸王龙在一段时间内只会承受一次有倒计时的buff
  • 左键,普攻144基础伤害,并且可以破防死神剑龙免伤,附带40%当前温度值的伤害,附带0.1%敌方已损生命值×温度系数(4000温度时为最大值5)的伤害
  • 右键十连发火球,火球伤害增加20%并附带30%当前温度值伤害,破防死神剑龙类减伤
  • 右键蓄力火球,三连发,48 72基础伤害。蓄力5秒,附带30%温度值伤害,爆炸后留下火圈,每3秒造成14.4点基础伤害,并附带2%温度值伤害
  • c键喷火伤害提升20%,附带2%温度,并且激活闪电,25点基础伤害,给予敌方电鳗击晕buff
  • 空格键,吸收范围内都所有火焰buff,根据层数获得热量并且回复生命值
  • ctrl 吼叫,范围爆炸,96点基础伤害,共造成5次,若攻击到带有燃烧buff的目标,则会根据层数给予至多3次的范围性爆炸,此伤害的附加伤害与普攻一致,并且回复生命值
  • x键 开启过热模式(需要热力值大于90%),大幅度强化自身输出,并且每秒损失10热力值。
  • 过热模式:大幅度强化输出
  • 左键180伤害,附带60%最大温度值伤害,其余一致
  • 右键强化火球十连发,75 100,附带60%最大温度值伤害,并且爆炸后留下火坑,每0.4秒造成7.5点基础伤害,并附带4%最大温度值
  • 右键蓄力火球三连发,75 120基础,最高8倍每3秒造成18点的基础伤害,并附带4%最大温度值伤害
  • c键闪电伤害提升到39,火焰伤害提升到25,并且附带4%最大温度值伤害,闪电会有电圈,每0.4秒造成6点伤害
  • 空格键同上,但是不能恢复温度
  • x键关闭过热模式
  • ctrl同上,伤害增加到120,并且附带60%温度值伤害

2026 年 3 月 11 日

  • 模组服孤岛、中心岛、焦土、仙境boss改为EXBoss,掉落可繁殖小boss,以及一些难以获取的模组龙鞍
  • 巨蛇:眩晕每秒225,无法捆雷龙 南巨 沙齿,尾巴无法抓取
  • Moro暴虐只在模组焦土刷新

2026 年 3 月 10 日

  • Evo霸王龙驯服伤害2

2026 年 3 月 8 日

  • Ban禁海汐蝠鲼与铁马鞍印痕,改为EXBoss掉落
  • Moro老版暴虐改回默认伤害,重新开放抓取,EXBoss不再对暴虐减伤

2026 年 3 月 7 日

  • ExBoss:
  • 二代金刚降低护甲值20点左右,增加20%免伤,狂暴瞬间回血100乘攻击系数,扔石头伤害降低100,狂暴期间免疫红色buff
  • 蜘蛛留痕食物消耗减少60%
  • 喷火龙蓄力火球时会持续消耗耐力
  • 击败ExBoss后会额外掉落奖励箱,打开可获得Evo南巨鞍,Evo霸王龙鞍,Evo镰刀龙鞍,巨雷龙鞍,帝国龙鞍,Moro蝠鲼鞍,泰坦棘龙普通鞍,铁马普通/装甲鞍蓝图或者成品

模组图片

Extra Bosses 冰霜飞龙展示图
Extra Bosses 其他首领展示图
Extra Bosses 渡渡死神展示图

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